
Park Jin Won, 26 tuổi, tốt nghiệp chuyên ngành Ngôn ngữ và Văn học Anh, đang tìm việc làm và chưa từng học lập trình chuyên nghiệp. Chàng trai Hàn Quốc này vừa tạo ra Sansa - ngôi chùa ảo cho phép người dùng chắp tay, cúi lạy, lần tràng hạt và nghe tiếng tụng kinh trên điện thoại hoặc máy tính.
Park công bố website ngày 26.10, sử dụng công cụ Codex của OpenAI để lập trình bằng phương pháp vibe coding. Sansa ghi nhận khoảng 600.000 lượt truy cập trong 3 ngày đầu và đạt khoảng 1 triệu lượt trong tuần đầu tiên.
Từ ý tưởng cá nhân đến hiện tượng mạng
Ý tưởng xây dựng Sansa xuất phát từ nhu cầu nghỉ ngơi của Park. Sau khi trở về từ chuyến đi Canada, anh cảm thấy mệt mỏi vì phải gặp gỡ nhiều người và muốn tìm một không gian yên tĩnh. Tuy nhiên, việc đến chùa ngoài đời thực đòi hỏi thời gian và sức lực.
Park tạo ra một ngôi chùa có thể truy cập bằng điện thoại. Người dùng hóa thân thành chú tiểu, có thể chắp tay, cúi lạy 108 lần, lần tràng hạt hoặc gõ mõ. Họ cùng hiện diện trong một không gian nhưng không có chức năng trò chuyện hay nhắn tin.
Với vibe coding, người dùng mô tả yêu cầu bằng ngôn ngữ tự nhiên, sau đó AI hỗ trợ viết mã. Park cho biết phiên bản đầu tiên mất chưa đầy 30 phút để hoàn thành; những tính năng như cúi lạy hay lần tràng hạt có thể được tạo ra trong khoảng 10 phút.
Trong 1 năm qua, Park đã trò chuyện với AI mỗi ngày và tạo ra khoảng 30 ứng dụng, dịch vụ. Anh phụ trách ý tưởng, còn AI đảm nhiệm phần lớn công việc lập trình và phát triển tính năng.
Sức hút vượt dự kiến khiến Park phải mở rộng sức chứa của Sansa từ 20 lên 100, 1.200 rồi 10.000 chỗ. Anh triển khai khoảng 100 máy chủ thông qua dịch vụ Cloudflare.
Tính năng "dâng gạo cúng" được tạo ra nhằm hỗ trợ chi phí vận hành, nhưng nhanh chóng phải tạm khóa do lượng truy cập quá lớn.
Trước mắt, Park dự định ổn định máy chủ, hoàn thiện các chức năng cơ bản và phát triển thêm hoạt động như đi dạo, thả đèn lồng theo mùa. Anh cũng lên kế hoạch đưa Sansa lên App Store.

AI mở rộng thế giới ảo, nhưng chưa chắc tạo ra lợi nhuận
Sức hút của Sansa kéo theo hàng loạt không gian trực tuyến khác như nhà thờ, tuyến hành hương Santiago de Compostela, khu cắm trại ngắm lửa, phòng tắm hơi, suối nước nóng hoặc hầm mỏ. Một số nền tảng còn tạo không gian tưởng nhớ thú cưng đã qua đời.
Theo báo chí Hàn Quốc, khoảng 300 không gian ảo đã được tạo bằng vibe coding. Thay vì phụ thuộc vào các nền tảng lớn của tập đoàn công nghệ, cá nhân có thể dùng AI để xây dựng những thế giới nhỏ phục vụ nhu cầu cụ thể.
Trong thời kỳ COVID-19, metaverse (vũ trụ ảo, nơi người dùng có thể tương tác với nhau và tham gia các hoạt động trong môi trường kỹ thuật số) từng được kỳ vọng phát triển mạnh nhờ nhu cầu giao tiếp trực tuyến. Nhưng các nền tảng chủ yếu phục vụ hội họp, sự kiện và trò chơi, thiếu nội dung đủ hấp dẫn để giữ chân người dùng.
AI đang hạ thấp rào cản phát triển sản phẩm, giúp người không có chuyên môn lập trình biến ý tưởng thành không gian tương tác trong thời gian ngắn.
Tuy nhiên, thu hút người dùng không đồng nghĩa với việc xây dựng được mô hình kinh doanh hiệu quả.
Với Sansa, chi phí máy chủ, khả năng duy trì hoạt động và tìm kiếm nguồn thu ổn định vẫn là những thách thức.


